banner
Центр новостей
Наше стремление — предлагать исключительные технологии и решения, адаптированные к потребностям вашего бизнеса.

Паук Марвела

Feb 17, 2024

Долгожданная версия знаменитого веб-супергероя Sony наконец-то вышла на ПК. Как мы уже видели в нашей статье о тестах графического процессора, ПК с Человеком-Пауком не имеет большого диапазона графической производительности, но, тем не менее, какие графические параметры наиболее требовательны? И какие из них мы можем увеличить практически без потери FPS?

В этой статье мы рассмотрим, какие графические настройки Marvel's Spider-Man Remastered лучше всего использовать до уровня «Ультра», а какие могут дать нам небольшой прирост FPS без реальной потери визуального качества при их выключении или уменьшении. . Ниже мы составили список наиболее требовательных графических опций в игре, чтобы вы могли понять, чего ожидать при настройке различных графических настроек в Spiderman Remastered, чтобы получить идеальный баланс визуальной точности и производительности FPS в игре. .

Ниже вы увидите список всех опций графики, которые сравниваются с минимальными настройками графики, используемыми в качестве базового теста для ПК Spiderman. Отсюда мы увидим, какие графические параметры оказывают наибольшее влияние на производительность нашего оборудования при наименьшем визуальном улучшении, а затем посмотрим, какие параметры можно выключить на максимум и обеспечить наилучшее визуальное улучшение в Marvels Spiderman Remastered.

Если вы хотите просмотреть еще несколько графических тестов с различными игровыми видеокартами под управлением Marvels Spiderman, вместо этого вы можете ознакомиться с нашей статьей «Бенчмарки производительности ПК Marvel's Spider-Man Remastered».

Системные требования Marvel's Spider-Man Remastered для ПК

Отчет о производительности ПК Marvel's Spider-Man Remastered и тесты видеокарты

Для определения базового показателя производительности мы использовали видеокарту Nvidia GeForce GTX 1060 (рекомендуемая графическая карта для 60 кадров в секунду при разрешении 1080p при средних настройках графики), процессор Intel Core i7-10700K и 16 ГБ памяти DDR4.

К сожалению, ПК-паук Spiderman не включает внутриигровой инструмент для измерения FPS. Итак, чтобы стандартизировать результаты теста, приведенные ниже, мы проехали по городу, проезжая мимо различных зданий и уклоняясь от пробок, а затем избили нескольких плохих парней. В целом, мы посчитали, что этот тест достаточно типичен для вашего типичного опыта при сравнении каждого графического варианта друг с другом.

Если вы видите какое-либо существенное несоответствие/разницу между нашими результатами и фактическим значением FPS, полученным в ваших системах, поделитесь своими выводами в комментариях ниже.

В Spiderman Remastered доступно довольно много графических настроек, поэтому мы просмотрели 18 перечисленных графических параметров и протестировали каждый из них по очереди, записывая среднюю частоту кадров для каждого, а затем сравнивая их с базовым значением FPS, записанным со всей графикой. параметры либо отключены, либо установлены самые низкие настройки.

Чтобы дать нам сопоставимый базовый уровень FPS для Marvel's Spider-Man Remastered. Частота кадров достигается, когда все графические настройки Spiderman Remastered установлены на минимум или выключены.

Чем дальше вправо идет полоса, тем более требовательна графическая опция.

Какие параметры графики в Marvel’s Spider-Man Remastered самые требовательные?

Как вы можете видеть на графике производительности FPS выше, в Spiderman Remastered довольно много графических опций, но большинство из них очень незначительно влияют на частоту кадров. Тем не менее, в ПК-пауке есть несколько настроек, которые могут помочь повысить FPS, если у вас проблемы.

Например, первая настройка, которую вам следует отключить в Marvels Spiderman Remastered, чтобы повысить частоту кадров, — это AMbient Occlusion со стоимостью 10,11% FPS. Затем вам следует отключить сглаживание, стоимость которого составляет 8,01% FPS, затем следует отключить плотность толпы (6,32%) и качество погодных частиц (6,04%).

Затем вам следует отключить уровень детализации (5,76%), затем качество теней (5,62%), качество текстур (4,21%), отражения в пространстве экрана (4,07%), плотность трафика (3,23%), затем фильтрацию текстур и силу размытия в движении. оба из которых имеют стоимость FPS 2,95%. Далее следуют «Глубина резкости» — 2,25%, «Блум» — 2,11% и «Качество волос» — 1,97%.

10/p>

10/p>

10/p>